diff --git a/src/lib/components/game/HeightTrack.svelte b/src/lib/components/game/HeightTrack.svelte index e15ca10..95c7d6f 100644 --- a/src/lib/components/game/HeightTrack.svelte +++ b/src/lib/components/game/HeightTrack.svelte @@ -30,6 +30,20 @@ return STAGE_Y[4]; } const rocketY = $derived(won ? WIN_Y : yFor(correct)); + + // Sterne der obersten Stufe: oberhalb der letzten Linie (>85%) frei im ganzen + // oberen Bereich verteilt, unterschiedliche Höhen, einheitliche Farbe. l/b in %. + const STARS = [ + { l: 11, b: 97, s: 26 }, + { l: 27, b: 90, s: 32 }, + { l: 45, b: 98, s: 22 }, + { l: 62, b: 91, s: 30 }, + { l: 80, b: 97, s: 24 }, + { l: 89, b: 88, s: 26 }, + { l: 19, b: 87, s: 20 }, + { l: 71, b: 87, s: 22 }, + { l: 38, b: 89, s: 18 }, + ];